“ Zha'er”出售,如何用更多国内IP衍生品打破局
发布时间:2025-03-31 10:04
当“ Nezha:Devil Child's Gight Sea”一再损害国内电影的票房记录时,其IP衍生产品也引起了人们的关注。目前,相关的IP许可费得到了900万元人民币的加强。据估计,同意收入超过1亿元人民币,电子商务平台周围的衍生产品的销售额超过3亿元人民币。但是,乡村记者发现,在“古齐商店”离线货架上,周围的动画仍然被国外的IPS占领,而国内IPS则在角落里卷曲。 “在电影票的存根加热之前,我赶到离线商店拿起'Nezha 2'盲盒,但店员说这已经停了很长时间了!”近来,“ Nezha的“ Neza:孩子的孩子的问题”的签名已被大肆宣传到约300元,而二手平台衍生品的Naksagong模型则超过10倍以上。Citic Publishing Group的NCHS超过1亿元人民币,每日制造的一家玩具工厂每天生产40万种外围产品。 这场“快速的风暴”背后是国内IP衍生品市场的爆炸性增长。根据国际授权行业协会的数据,中国对授权商品和服务的报复在2023年达到137.7亿美元,一年增长了9.6%,排名全球第四大授权市场。 但是,与美国和日本等成熟的市场相比,我国家的IP衍生品市场正处于发展的早期阶段,面临着不平衡的供求,不足的商业模式以及不完整的智力保护等问题。 Banyuetan的一位记者访问了重庆的几家2D主题商店,发现IP IP衍生品(例如“一件”,“小马驹”和“ Harry Potter”)在货架上的价格为80%。大多数国内IP衍生品主要是共同在年轻或短期联合模型的文具领域被详细介绍,其销售低于海外产品。 目前,海外的IP衍生品行业已经开发了高价产品,例如数字,联合家用电器和数字收藏品。一位店员承认:“国内IP的受欢迎程度即将来临,而且消费者更准备为海外经典的IPS支付。” 以迪士尼为例,它建造了许多大型IP簇,例如“公主系列”和“漫威宇宙”,这推动了外围产品的热门销售。迪士尼的“赛车故事”系列产生了215亿美元的收入,其中从商品销售中得出的191亿美元价值89%。 “国内动画IP的生命周期通常比三年短。”西南政治科学与法律大学新闻与传播学院的教授张Yi还被教导,除了票房外,一个更大的港口从IP衍生品收入中获得的海外电影收入的离子,涉及许多领域,例如游戏,音乐,服装和食物。目前,我国家的国内电影市场收入中有90%以上来自票房和可植入的广告,电影和电视衍生品的收入不到10%。美国和日本票房收入比电影衍生产品的产量曾经达到3:7。 国内IP衍生物面临许多疼痛点 尽管“ Nezha 2”外围产品的销量很热,但其商业价值仍然仅限于短期流行。诸如供应和质量IP供应不平衡的问题,陷入了真实的供应链中,盗版产品的洪水暴露了我国IP衍生品开发链的永恒。 - 热门产品是面向内容差距的“闪存换档”。 “高质量的内容是衍生品行业的主要发展。”陈十一N,S95 Super Dimension Centerlantaran的总经理承认,中国有一个“有能力的IP池”,并且大多数作品在几个月后的视线中都有名望的短期,有些人从消费者的视线中消失了。相比之下,海外的“常绿” IP继续激活主题,并通过剧院版本和时间(剪辑,亮点和联合产品的日期更新)吸引观众的注意力。 “国内IPS要么不受欢迎,要么很难持久,如果它们变得流行。” Chongqing Jingchen Media Co,Ltd的总经理Zhou Junchi回顾了自“星球大战”之类的海外IPS诞生以来,在40多年中的衍生品收入超过420亿美元,超过了他们的办公室收入;大多数国内IPS依靠“单膜命中”,随后的开发很薄弱。 - - 发展陷入了一种被动的“首先内容”的被动模式。 “一些流行的IP der内容质量在内容的高潮背后,并成为促进和分配的辅助产品。 "Zhang Yi pointed out that the domestic IP and some brands are still at the level of the" label joint "and a lack of deep creation. In contrast, Disney has simultaneously planned the derivative matrix from the beginning of the movie project, which covers the whole of Paradise, the games, the games, and the whole of the game, the games, the games, the games, and the whole, the game, the games, the games, the games, the games, the游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏以及整个游戏,游戏,游戏和游戏以及整个游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏以及游戏以及游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏,游戏为,游戏为,游戏为,游戏为作品为作几所,所以。布局和概率也已知诸如严格许可机制和OEM制造OEM之类的LEM。 - 释放是广泛的,保护权利的成本很高。 “实际版本尚未发送,假产品已经出现在电子商务平台上。”行业内部人士的访谈说,这些衍生产品的设计超过一年,但是制造商只需要一周即可复制它们,并使用较低的产品作为优质产品来赚取大量利润。由于难以收集违反证据的行为,一些商人经常由于成本而投降以保护其权利。 Banyuetan的记者指出,违反有关“ Nezha 2”的物体的行为是广泛的,包括复制和破坏艺术作品,以及在“ Erchuang”横幅下设计的盗版衍生物。可以看出,在电子商务平台上寻找“ Nezha 2”衍生产品的衍生产品,许多商人出售的价格明显低于常规产品的授权合作伙伴。Hunan Sunnysondi Toy Manufacturing Co,Ltd的助理董事长Yang Zhenlin说,他在Pandarambong感到非常不安。该公司成立了一支合法团队,以收集证据并与知识中心协调,以将信件发送给该平台,并报告了50多家商店。 从“思想热门的产品”到“长期金矿” 从“ A'ZHA”很难找到“辉煌的明星”,要获得“顶级流”和“全部”,国内IP衍生品仍然需要培养消费者的成熟市场,打开工业章节,并打破海盗sha绳。 培养“国家知识产权”并发展文化宇宙。 “一个尼扎还不够。我们需要工作 - 制作宇宙。”周·乔奇(Zhou Junchi)说,许多中国神话故事具有持续发展和转变的价值。 Nezha可以纳入中国神话的较大宇宙,并且通过串行发展,可以扩大IP生命周期。它也可以意识到高质量海外IP,定期推出额外品牌,数字收藏等的“操作操作”方法,以保持受欢迎程度,并“让IP在每日消费中生存”。 改善商业发展的道路并开放整个工业链。 “衍生物不是电影的终结,而是IP生态学的起点。” Chen Xin认为,有必要在纸张,共同创建设计上调整整个研究过程,并链接到渠道,以生成“内容生产用户”封闭循环,并开发可持续的商业学生,以不同的方式丰富收入来源,并使业务价值更长。 我裂开盗版并改善了复制生态观。 “法律和技术保护需要通过两种方式进行。” Zhang Yi认为,有必要加强智力保护,建立违规的快速响应机制,促进区块链技术以实现版权监控,施加高罚款有了盗版衍生品,挖掘价格的破解,将较低的产品用作优质产品,标准 - 领导 - 市场的领导者以及一般产品,刺激了原始的活力;同时,建立一个IP授权交易平台,以减少中小型制造商的合作门槛,并促进国内IP衍生品的健康市场发展。 原始标题“它不会流行,要么很难持续下去,如果它是流行的“如何打破Domesti domesti domesti iP衍生物? “ Banyuetan记者:Wu Yanxia,Li Xiaoting,Yang Shiyan,Zhou Bintao (Banyuetan Wechat官方帐户)[编辑:Liu Huan] 在这一生中,必须去激动人心的纳宁! 第28次镜头后,他收到了一生中最好的礼物 您可以喝9.9升椰子水吗?揭示了真相... “零添加”无法标记!如何了解成分清单并吃得更安全? 舞台和勒索,并评论未交出转发结果...这些互联网“黑嘴”如何转移到公司? 提高购买票的成功率,并逐步教您使用官方的“不良工件选择” 从“ Lei Drama女主人公”到差距的第一名:Xiaoyanzi,“后00s”,飞回! 警告,恶魔和解释以返回!有很多大学发布通知 台湾有多少台受欢迎的大陆戏剧? 8个月内售出了100万件!让我们了解文化和创意销售的“王冠” 不好!中国国家橄榄球队可以提前向世界杯说再见,即使他们获胜,他们也可能不会脱节。 北部的这个小镇 - 四川高原每人有19颗梨树! 网民说,“顶级明星”福巴正式卷土重来:我很胖,更漂亮! “红色豪宅”的梦想即将制作动画电影,为什么经典的IPS出名? 在TH上出售了超过1600万次火车票e Qingming庆祝活动,这是流行的方向 要解决“缺乏睡眠”的问题,您需要养成这些良好的习惯 Matagumpay失去体重的第一组出现了!网民:我们遇到了麻烦 气氛一直在这里出发,直到今天晚上的中国足球今晚